ドラゴンクエストIX 星空の守り人の商品紹介
国民的RPG『ドラゴンクエスト』のシリーズ9作目。自分自身が主人公になりきって広大な世界を冒険する楽しさはそのままに、本作ではニンテンドーDSのワイヤレス通信機能を使って、ついにファン待望のマルチプレイを実現! 1人がホストとなっていっしょに旅をするゲストを迎え入れ、参加したゲストはホストの世界で自由に行動できる。自分の分身を作るキャラクターカスタマイズでは、体型や髪型などを自分好みに設定でき、装備品も豊富な種類から選択できる。また、主人公も含めてキャラクターは"ダーマ神殿"で転職が可能で、職業を極めれば独自の技や呪文が使えるようになる。このほかにも、町の人々から頼まれた仕事をこなしてご褒美をもらう"クエスト"や、お宝探しが楽しめる"宝の地図"など、新要素が満載となっている。
http://dol.dengeki.com/
ドラゴンクエストIX 星空の守り人のレビュー
そこそこ
普通に面白かった。
ドラクエ3とか4とかしかやってないけど。
プレステ版のドラクエは面白くないからすぐやめた。
でこれははまった。40時間も勉強ほっておいてやってしまった。
というよりも、試験勉強しなきゃならないんだけど、その息抜きにはじめたんだけど。
ストーリーが面白かった。
現代版のドラクエという感じだ。
すべて現代チックになっている。キャラの設定から、背景も。
俺は面白かったと思う。宝の地図はやる気がしなかったけど。
私の住んでいる地域が過疎地なので、すれちがい通信ができないから
面白くないのかもしれないけど。
ドラクエ9は普通に面白かった。
はまりはしなかったけど。面白かった。
洋ゲーのRPGとは違う楽しみがある。3Dの洋ゲーはストーリーが英語だから
いまいち理解できてない。でもドラクエは、これは小学生向けに
作られたような感じはするけど(すべてひらがなだ)
メタルスライムは普通に見えるのはいただけない。
というよりなんか、diabloライクな、明らかにdiabloの影響を受けているように感じる。
キャラの持ち物の画面も、diabloチックだ。
後、戦いが、一々別画面に切り替わるのはやめてほしい。そこまでdiabloまねるのであれば
フィールド上で戦うようにして欲しかった。
10はwiiででるらしいけど。
多分買わないだろうなぁ。
面白いんだけど。なんつーか
期待を裏切られた感じが、ストーリーがものすごい短い。もうちょっと遊びたかった。
新しい試みを取り入れたドラクエ
DS版ドラクエ6をクリアしたので、興味が湧いて購入。
無事にクリアできました。追加やったりと80時間程のプレイですが、
以下自分の感じたことです。
良い点
・最大4人プレイ可能で、一緒に楽しく冒険できる
(寄生プレイでも「応援」とか補助魔法を駆使して、出来る限りのことはしよう!)
・主人公・仲間作成時に容姿を簡易的にカスタマイズできる(作成時限定)
・主人公・仲間の武具を変えると容姿が変わる。まるで着せ替え人形の如し
・戦闘の演出。敵味方問わずチョコマカ動いて戦います
・毎日更新されるwi-fiショッピングの活用。レア素材・武具・アイテムが購入できる
・1週間のペースで新たなクエストが配信される
・従来のドラクエと違って覚えた魔法・特技の大半が転職すると使えない。
これによって役割分担の戦略性が増す(各武器スキルを100にすると少し別)
・まさかのEX〇LE
悪い点
・ある素材を購入するためのお金が驚くほど掛かる
・従来のドラクエよりも戦闘のテンポが悪い
・主人公・仲間がドラクエシリーズ屈指の空気的存在感
・強い武具を錬金するための素材がマゾ
・宝の地図を見つけるのが結構面倒くさい
・wi-fi通信ができない環境&周りにDQ9のプレイヤーが居ないと100%楽しめない
・とにかく極めようとするならば、莫大な時間&根気が必要
途中で辞めた
プレーしていて面白くない。
やりがいのあるRPGなら物語を進めようとその世界にハマっていくのだが、今回のドラクエはゲームを進めてもまったく面白くない。
その原因は何かと考えたら、主人公に感情移入できないところにあると思う。
はいかいいえしか喋らない主人公、まるで心のないロボットを動かしているようにしか思えない。
無口な主人公、それがドラクエの醍醐味であるかもしれないが、その伝統は捨てるべきだと思う。
いろいろな人と出会い、たくさんの会話をする。そうした上で主人公と一緒になって冒険をするのがRPGの楽しみ方だと思う。
仲間にしても、戦闘を一緒に戦うだけで一言のセリフもない。
今までは、個性豊かな仲間が主人公を引き立ててくれていたが、今回はそれがないのが残念だ。
もう少し登場人物に感情移入できるようにしてほしかった。
わくわくしない
冒険をはじめる時のわくわく感が最後まで全くありませんでした。
仲間をつくるときの会話もドラマもなし。主人公の物語も深みなし。
町やお城を再訪したときの発展もなし。メダル集めも、繰り替えしもう飽きた。
クエストや錬金といった小手先の技に時間をとられ続けるだけ・・。
日本最大最高のゲーム会社ってこんなストーリーづくりでGoサインを出すんですか。
今後は思い切ってハリウッドのシナリオチェッカーを入れるなどして作らないと、あまりに低レベルすぎます。
従来のファンは落胆?人それぞれなゲーム。
うーん・・・
前作までのことを考えたら結構残念なところもありましたねー・・・
容量の関係上しょうがないのでしょうが、セーブデータが1個だけと言うのがまず不満です。
あと、本編に深みがなく、「あ、もうこれ終盤なんだ?!!」と気付くまで結構かかったり^^;
わかりづらかったですねぇ。すれちがいも、なんせ岐阜なもんでTHE☆田舎なんですよ・・・お察しください・・・
あーあと、あくまでDQは中世ヨーロッパがモデルなんですよ・・・ね・・・??
その雰囲気は壊してほしくなかったです。(今までのカジノのスロットとかネオンとか明らか電気ですけどね)
サンディは言うほど悪くなかったです。結構可愛いキャラだと思いましたけど、私だけでしょうか??
あの、これこそ批判が飛び交うと思うんですが、PS2辺りで出して欲しかったです。コントローラー持って、TV画面でやりたかったです。
DQ好きな私にしてみたら今回は結構ショックでした。
何か雰囲気ぶち壊しって感じ