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GOD EATER(ゴッドイーター)

GOD EATER(ゴッドイーター)

  • ナムコ
  • 2010/02/04
  • Video Game ASIN: B002FU7826
  • 定価: ¥ 5,229
  • 価格: ¥ 3,980
  • Amazon.co.jpランキング: 24 位
  • おすすめ度:
  • 在庫状況: 在庫あり。
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  • GOD EATER(ゴッドイーター)の商品紹介

    神速!連撃!狩りは進化した。

    「ハイスピードでスタイリッシュなアクション性」と
    「多彩な協力要素による、盛り上がりまくるマルチプレイ」が特徴の、
    新世代ハイスピードハンティングアクションが登場!!

    ◆「ゴッドイーター」の一員となり、群れなす巨大なモンスターを狩れ!
    モンスターを「喰らう」ことでその能力を奪いパワーアップできる特殊な武器
    「神機」を操る「ゴッドイーター」の一員となり、群れとなって襲ってくる巨大な
    モンスターを相手に、ハイスピードなアクションで翻弄しながら戦っていこう。

    ◆アドホックモードを使用した4人協力プレイで盛り上がれ!
    仲間4人でチームを組み、互いの状況を声に出して伝え合いながら、倒れた仲間を
    復活させたり敵から奪ったパワーを分け合ったりして、さまざまに協力することで
    戦場を生き抜いていくことができる。多彩な連携プレイ要素で、爽快感と一体感を
    味わいながら、みんなでわいわい盛り上がろう。

    ◆追加ダウンロードコンテンツも予定、やり込み要素もたっぷり!
    100を超えるミッションや武器カスタムなど多彩なやり込み要素に加え、
    無料の追加ダウンロードコンテンツも予定!

     

    GOD EATER(ゴッドイーター)のレビュー

    3 話題になった割には…

    体験版のダウンロード数がスゴイとか言って話題になったけど正直言って微妙です。
    確かにモ○ハンとかよりはストーリー性があったかもしれないし、ジャンプというアクション面でもすごいとは思いましたが、
    進むにつれミッションで倒す敵が増えるだけで(○○を3体など)正直めんどくさくなるだけです。
    でも友人と一緒に狩るのは面白いですよ。だから友人数人で集まってやれる環境ならまあ面白いかも。

    5 ボスよりも雑魚敵

    ボスの理不尽な判定、攻撃力、別に構いません。当たらなければいいのです。もしくはガード。


    ただそれよりも許せないのが雑魚敵、いや雑魚敵というよりも中ボスというのがしっくりくる。


    ・雑魚敵なのに攻撃力が異常

    難易度7から跳ね上がりました。ボス級威力まではいきませんが、HPの1/3持っていかれる場合があります


    ・耐久力が異常
    はっきりいって数回切り付けただけじゃ死にません。
    特にヴァジュラテイル。


    雑魚敵のHP調整にはなんとかしてほしかった。


    しかし、ゲームとしての完成度はなかなか。画質を求めるゲームじゃないですし。
    狩りは進化した(敵が)
    スピーディハンティングアクション(相手が)

    4 面白いがソロだと過酷

    アクションMO(?)にしては、購入者をテスター扱いにしているとも取れそうな不可解な粗さが目立つ。
    ただ、プレイヤー側はやれる事も多く、楽しくプレイ出来ると思います。

    最後に個人的な要望を挙げると、複数戦対策としてバースト中は近接武器の射程倍加や受け身追加。
    また、近接武器3種を同ミッションで使用可能。かつ、コンボも組み替え出来ると良かった。

    4 敵から受けるダメージ量のバランスが悪いのが残念

    ストーリー、キャラクターや音楽にアラガミのデザインなど
    とても素晴らしいところが多いゲームです。

    しかし、他の方のレビューにも書いていますが、
    敵のダメージ量が大きすぎます。
    大型・中型の敵との乱戦になってくると厳しいです。

    ここがこのゲームの唯一の欠点、失敗点だと思います。
    敵の攻撃を受けるとほぼ即死ですので回復アイテムの意味はあまりないです。

    即死攻撃・大ダメージ攻撃を使う敵がいるのはスリルがあっていいと思いますが、
    どの攻撃も大ダメージなのは、バランスが悪いと思います。

    狭いステージ(寺院とか)は、回避がとりにくく
    敵の突進攻撃が他の敵をすり抜けてきたり、障害物をすり抜けてくる攻撃もあるので
    理不尽に即死します。

    難易度が高いとかそういうレベルではないダメージバランスの悪さです。

    もし続編とかを発売してくれるなら、
    敵のダメージ量を調整し直した方がいいと思います。

    前述した通り、ストーリーやキャラクター、音楽は最高なので
    また続編か何かが発売したら是非買いたいです。

    4 うん面白いさ、…うん

    ベテランユーザーさんの書き込みを読んで、アクション慣れしていない私からも一言…


    面白い<難しい
    (世界観はBGMはとても素晴らしいがやはり敵が理不尽!集中攻撃される)

    可愛い<偏り過ぎ
    (素敵なオッサンキャラ期待してた…ゲンさん!!)

    達成感<素人殺し
    (ちょっと耐えられません。人によってはストレス解消のつもりが寧ろ…なんてことも)

    分裂不可は生還不可
    (道具や武器だって凄い苦労して強化、合成しているのに制限があるのは死にます)

    体験版と比べて良い部分として

    攻撃の感触の重みの変化
    アラガミ死骸からの素材回収の補喰が1度で済むようになった
    部位破壊による傷やエフェクトが付いた為に集中攻撃しやすくなった
    キャラメイキングもこころもち増量!
    負けずに話し続けたらソーマがアイデアを教えてくれるように…!
    でも主人公は最後まで空気<主人公ソーマ
    主人公せめてテキストだけでも…!

    良い作品だとは思います
    地道に頑張ってみてますし
    次作に期待!

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